훅(Hook) 이란?
- 리액트 컴포넌트는 클래스형 컴포넌트(Class component)와 함수형 컴포넌트(Functional component)로 나뉜다.
- 리액트 훅은 새로운 기능으로 React 16.8버전에 새로 추가된 기능이다.
- 함수형태의 컴포넌트에서 사용되는 몇가지 기술을 Hook이라고 부릅니다. (useState, userEffect 등)
- 리액트 훅은 함수형 컴포넌트가 클래스형 컴포넌트의 기능을 사용할 수 있도록 해주는 기능이다.
혹의 규칙
- 최상위에서만 Hook을 호출해야 한다.
- 반복문, 조건문, 중첩된 함수 내에서 Hook을 실행하면 안된다.
- 이 규칙을 따르면 컴포넌트가 렌더링될 때마다 항상 동일한 순서로 Hook이 호출되는 것이 보장된다.
- 리액트 함수 컴포넌트에서만 Hook을 호출해야 한다.
반드시 알아야 할 기본 훅
useState(초기값)
const [date, setDate] = userState("초기값")
※ useState() : 배열 반환 첫 번째 배열의 요소에는 현재 값을, 두번 째 요소는 상태를 변경하는 (setter)를 반환
useEffect(실행시킬 콜백함수, 값에 따른 렌더링 지정 배열)
● useEffect의 첫 번째 매개변수는 실행시킬 콜백 함수이다.
● useEffect의 두 번째 매개변수는 배열[]을 사용하여 특정 값이 update 될 때만 실행시켜 줄 수 있다.
● useEffect()는 컴포넌트의 라이프 사이클을 다룬다.
▶ react 컴포넌트가 mount, mount 이후, unmount때 마다 특정작업을 수행
● useEffect()는 여러 개 일 수도 있다.
렌더링(화면을 지웠다 다시 생성)은 아래와 같은 상황에 발생된다.
리렌더링을 야기하는 요인
- setState에 의한 state 변경
- 상위 컴포넌트에서 전달받은 Props의 변경
- 상위 컴포넌트 리렌더링 ▶ 하위 컴포넌트 리렌더링
- Provider의 value prop가 바뀔 때, Context.Provider 하위에서 해당 컴포넌트를 구독하고 있는 모든 컴포넌트 리렌더링 (※ ContextAPI 공부필요)
- 리덕스 스토어의 state에 변경 발생 시, useSelector를 사용해서 리덕스 스토어의 state를 조회하는 컴포넌트 리렌더링
라이프 사이클 ( 클래스형 컴포넌트 기준 )
랜더링 이후에 실행시킬 작업이 있으면 아래 함수를 사용한다.
- componentDidMount : 컴포넌트가 마운트 됨, 즉 컴포넌트의 첫번째 렌더링이 마치면 호출되는 메서드
- componentDidUpdate : state의 변경, props의 변경 이후 실행되는 메서드
- componentWillUnmount : 컴포넌트가 리렌더링 되기직전(언마운트) 시점에 실행되는 메서드
- 이외에도 여러가지가 있다.
클래스형 componentDidMount() 대체
함수형 훅
useEffect( () => {
console.log(`렌더링완료`);
});
mount 이후 업데이트 될 때는 실행되지 않으려면, 두번째 매개변수 배열를 줍니다.
useEffect( () => {
console.log(`처음만 실행됩니다`);
}, []);
※ update 이후 - 특정값에 의해 컴포넌트가 업데이트 되고 난 후 발생합니다.
클래스형 componentDidUpdate() 대체
함수형 훅
const HookEffect = () => {
//useState
const[name, setName] = useState('');
const handleName = (e) => {
setName( e.target.value );
}
//특정값이 업데이트 될 때만 실행해주려면 두번째 매개변수에 값을 state값을 지정합니다
useEffect( () => {
console.log(`name이 업데이트 시 실행됩니다`)
}, [name]);
return (
<div>
이름:<input type="text" onChange={handleName}/><br/>
이름:{name}
</div>
)
}
export default HookEffect;
주의 할 점
useEffect안에서 객체타입 state를 setState하는 경우 무한루프에 빠질 수 있다.
해결 방안은 아래의 문서로 제시한다.
https://kinsta.com/knowledgebase/react-hook-useeffect-has-a-missing-dependency/
무한 루프 코드
function Test() {
//useState
const[name, setName] = useState({name: '홍길동'});
//아래코드는 무한루프를 발생시킵니다.
useEffect( () => {
const copy = {...name }; //객체 전개구문( 객체복사)
setName(copy) //주소값이 변했다고 판단되어 다시 렌더링을 실행
}, [name]);
return (
<div>
생략...
</div>
)
}
export default Test
※ unmount직전 - 컴포넌트가 화면에서 사라지기 직전에 호출된다.
클래스형 componentWillUnMount() 대체
함수형
const HookEffect = () => {
//useState
const[name, setName] = useState('');
const handleName = (e) => {
setName( e.target.value );
}
//useEffect
useEffect( () => {
console.log(`name이 업데이트 시 실행됩니다`)
//unmount이후 실행됩니다.
return () => {
console.log(`unmount에 실행됩니다.`);
}
}, [name]);
return (
<div>
이름:<input type="text" onChange={handleName}/><br/>
이름:{name}
</div>
)
}
export default HookEffect;
특정 태그에 이름달기 useRef()
useRef(초기값)
const 사용할 이름 = useRef(null);
● 이벤트를 사용하다 보면 특정 태그에 접근해서 핸들링 하는 경우가 생긴다.
● arrow function에 event 매개변수를 이용해 자신 태그에는 접근할 수 있지만, 다른 태그는 핸들링 하기가 어렵다.
● 이런경우 useRef() 훅을 이용해서 특정태그에 이름을 지정하고 핸들링 할 수 있다.
● useRef는 초기값을 객체로( {current:vlue} ) 저장하기때문에 변수명.current로 현재태그에 접근 할 수있다.
const HookRef = () => {
//useState
const [form, setForm] = useState({data: '', result: '' });
//useRef
const inputTag = useRef(null);
//인풋핸들링
const handleChange = (e) => {
setForm( {data :e.target.value} ); //인풋값이 변할때마다 data변수 변화
}
//버튼핸들링 - 클릭시 state는 변경하고, input태그에 포커스
const handleClick = (e) => {
setForm( {data: '', result: form.data})
//useRef의사용 - current로 ref의 현재태그에 접근가능
inputTag.current.focus()
}
return (
<div>
할일: <input type="text" value={form.data} onChange={handleChange} ref={inputTag} />
<button type="button" onClick={handleClick}>등록하기</button>
<br/>
결과: {form.result}
</div>
)
}
export default HookRef;
외부에서 state사용하기 useReducer()
- useReducer는 state와 비슷하다.
- useReducer는 외부에서 state를 관리할 수 있게 해준다.
- 리듀서함수를 외부로 export하게 되면 로직을 분리할 수 있다. (재사용이 가능해짐)
Reducer 함수의 모형
const 리듀서함수명 = (state값, 리듀서action함수로 전달하는 상태값) => {
//초기값을 action 상태에 따라서 변경
return state값
}
Reducer 함수의 사용 예시
import { useReducer } from "react";
//컴포넌트 외부에 선언
//리듀서(상태제어)는 (현재state, 리듀서action함수로 전달하는 상태값) 를 받습니다.
const myReducer = (state, action) => {
if(action.type === 'increase') {
state = { value: state.value+1 }
} else if(action.type === 'decrease') {
state = { value: state.value-1 }
} else if(action.type === 'reset'){
state = { value : 0}
}
return state
}
const HookReducer = () => {
//state에서 만들었던 증가,감소 리듀서 적용하기
//1. const[state값 , 리듀서실행함수] useReducer( 리듀서, state초기값)
const [state, func] = useReducer(myReducer, {value:0 } )
const handleIncrease = () => {
func({type: 'increase'});
}
return (
<div>
<button type="button" onClick={ handleIncrease }>증가</button>
<button type="button" onClick={ () => func({type: 'decrease'}) }>감소</button>
<button type="button" onClick={ () => func({type: 'reset'}) }>초기화</button>
<br/>
현재카운트 {state.value}
</div>
)
}
export default HookReducer;
UseState와 UseReducer의 비교
- useState, useReducer 모두 상태를 관리하는 훅이다.
- useState는 관리할 상태가 간단할 때 일반적으로 사용하면 좋다.
- 반면 관리할 상태가 여러 개이고, 서로가 의존하고 있으며 상태 조작할 동작이 여러 개일 때는 useReducer가 권장
- 반드시 useReducer를 써야하는 것은 아니다. useState가 대체할 수 있기 때문이다.
※ 훅의 종류는 이뿐이 아니고 굉장히 많다.
컴포넌트의 성능을 최적화하는 훅
- useMemo와 useCallback 이 있다.
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