1-3. 제어문과 반복문
1. 제어문 컴퓨터 프로그램은 명령어가 서술된 순서에 따라 무조건 위에서 아래로 실행되는데, 조건을 지정해서 진행 순서를 변경 가능하다. 이렇게 프로그램의 순서를 변경할 때 사용하는 명령문을 제어문이라고 한다. - 제어문 종류 : if문, 다중if문, switch문, goto, 반복문 등이 있다. 단순 if문 if문은 조건에 따라서 실행할 문장을 달리하는 제어문이며, 단순 if문은 조건이 한 개 일 때 사용하는 제어문이다. - 조건이 참일 때만 실행할 문장을 지정할 수도 있고, 참과 거짓에 대해 각각 다른 실행문을 지정할 수도 있다. if(조건) 실행할 문장1; 실행할 문장2; else 실행할 문장3; #includd main() { int a=10, b=20, plus, minus; if(a>b) pl..
2020. 10. 17.
1-1. 데이터타입과 변수
1. 데이터 타입(Data Type)1. 데이터타입(Data Type) 변수(Variable)에 저장될 데이터의 형식을 나타내는 것으로 변수에 값을 저장하기 전에 문자형, 정수형, 실수형 등 어떤 형식의 값을 저장할 지 데이터 타입을 지정하여 변수를 선언해야 한다. ※ 데이터타입은 운영체제(OS)에 따라 기억 범위와 크기가 조금씩 다르다. 유형 기능 예 정수 타입(Integer Type) 정수, 즉 소수점이 없는 숫자 1, -1, 10, -100 부동 소수점 타입(Floating Poin Type) 소수점 이하가 있는 실수를 저장 0.123x10, -1.6x2.31 문자 타입(Character Type) 한 문자 저장시 사용 작은 따음표('')안에 사용 'A', 'a', '1', '*' 문자열 타입(Ch..
2020. 10. 17.